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パイロットターミナル ターミナルパイロットカードの発行と更新 各種支給などパイロットポイントの支給 MS・武装の支給 昇格・降格判定、称号の獲得 情報の閲覧「MS」 「パイロット」 チーム 小隊転属 ライブモニター(ターミナル上の画面)戦闘のリプレイ 各種告知・表示 ターミナル ターミナルでは主に以下の機能が利用できる。 パイロットカードの発行と更新 各種支給など 情報確認 小隊転属 基本的にターミナルはどこのお店でも同じように利用できる。 パイロットカードの発行と更新 詳しくはパイロットカードを参照。 各種支給など ゲームをプレイ後、パイロットカードをターミナルに通すことで、各種支給などのプレイ結果を反映させることができる。 ターミナルを通さなければ、その内容をゲーム内で使用することはできない。 支給を受けないまま次の支給条件を満たした場合、ターミナルに通した時にまとめて支給されることになる。 パイロットポイントの支給 プレイによって獲得したパイロットポイントの支給を受けられる。 パイロットポイントの詳細は戦果・パイロットポイントを参照。 MS・武装の支給 一定ポイント獲得などの条件を満たすことで、新たなMSや武装の支給を受けられる。 ターミナルで支給を受けなければ、以後の戦闘でそれらを使用することはできない。 機体の支給については機体支給についてを参照。 武装・セッティングの支給については、各機体のページを参照。 昇格・降格判定、称号の獲得 戦績によって、階級の昇格・降格判定を受ける。 また、称号を獲得した場合、獲得した称号に変更できる。 昇降格や称号獲得の条件は階級・称号を参照。 情報の閲覧 MSやパイロット、所属小隊に関する情報を見ることができる。 「MS」 所有MSについての情報を一覧することができる。 一覧は各項目について昇順・降順に並べ替えることができる。 使用可能MS数 …枠外左上にカウント。 MSグラフィック カテゴリ コスト …デフォルト状態でのコスト。 次の武装支給 …次の武装支給までに必要なパイロットポイント。 MS使用率 また、機体特性や支給済みの武装等の詳細情報を各MSごとに見ることができます。 「パイロット」 パイロットについての情報を見ることができる。 所属部隊 …大隊・小隊についてはこちらを参照。 最終出撃日時 総出撃回数 …停戦時間内も含む。 通算パイロットポイント 通算勝利数 通算撃墜数 前月大隊内パイロットポイントランキング順位 パイロットカード残り使用回数 デイリーパイロットランキング大隊内月間パイロットポイントランキングの順位変動を表す折れ線グラフ。(通算パイロットポイント順位の確認は、携帯サイトでのみ。) チーム 所属小隊とメンバーについての情報を一覧することができる。 未所属状態では、この項目は利用することができない。 小隊転属はここから行う。 所属小隊名称、所属小隊総撃墜数 …枠外上部に記載。 階級一覧は階級が高い順に表示される。同一階級の場合、閲覧時点で昇格条件の高い方が上になる。 絆レベルレベル0~5まで。一部称号に関係する。戦闘に勝利した方が増加量は大きい模様。 特定の仲間とどれだけ強い絆を結んでいるかを示すパラメーター。同じ大隊所属のパイロット同士で出撃した場合のみ上昇。長期間出撃しなかったり他のメンバーと出撃することが多くなった場合、上昇した絆レベルが消える場合もある(バンダイナムコ説明より) 撃墜数 お気に入り機体最近一番多く使った機体。最近の10回程度の集計になっている模様。 行動時間帯プレイ時間の目安。「朝」「昼」「夕方」「夜」「?(停戦時間)」で分類。 小隊転属 所属小隊から別の部隊への転属ができる。 チームデータ閲覧時、画面右上の小隊転属から行える。 転属できるのは1日に1回だけ。 新規で始めるとどこかの小隊に配属されるが、この場合でもその日の深夜12時を回るまでは転属できない。 転属先は利用したターミナルが置いてあるお店の、定員に空きがある小隊に限られる。 別大隊に入りたいときは、その大隊がある店舗のターミナルで操作する必要がある。 別大隊に転属すると、月間パイロットポイントの累積がリセットされる。 月間パイロットポイントランキングの順位が関わる階級の獲得や維持を狙っている場合は注意が必要。 ライブモニター(ターミナル上の画面) ターミナル上部のモニター画面。いろいろな情報が流されている。 戦闘のリプレイ 最近行われた戦闘(2戦目)のリプレイが流れる。 (ただしプレイヤーが多く混雑している時間には、順番が飛ばされたり流れないこともある。) 撃破シーンなどはピックアップされ、パイロットの情報も同時に表示される。 戦闘内容を反省し、次回のプレイに活かそう。 早朝などゲーム起動後に誰もプレイしていない場合、ロケテスト時の8vs8戦が流れる。 各種告知・表示 ただいまの戦場情報、各種CMなどの告知。戦場名、ミノフスキー粒子濃度、マッチング人数。他には新兵募集、バージョンアップ告知、イベント告知、関連グッズの販売告知など。 同時出撃募集テロップ。出撃した人がおり、他に空きP.O.Dがある場合、放映内容の上から「店内同時出撃募集中」のテロップが表示され、40秒くらいからカウントダウンされる。「1/4」のように残り募集人数も表示される。 バージョンアップ時期、サーバーからのダウンロード等で画面左側に0,0~100,0%のカウントが表示されていることがある(戦場移行等は、ターミナル操作で設定を変える必要がある)。
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■総合情報・攻略系 機動戦士ガンダム 戦場の絆公式HP戦場の絆チャンネル リプレイ動画検索 『機動戦士ガンダム 戦場の絆』攻略・最新情報まとめ(AppBank) 絆体感TV 第07板倉小隊公式HP 戦場の絆Ⅱティザーサイト 戦場の絆Ⅱ@wiki 戦場の絆動画WIKI:戦場の絆動画@wiki 戦場の絆ポータブル@wiki 連撃・ノーロック拠点撃ち練習用FLASH:きずな。 攻撃範囲確認用FLASH (射線機能付単機型):攻撃範囲チェッカー ■外部掲示板 したらばBBS:機動戦士ガンダム 戦場の絆DX 掲示板 機動戦士ガンダム 戦場の絆REV4.x掲示板 携帯用 機動戦士ガンダム 戦場の絆REV4.x掲示板地域別掲示板 機体別掲示板 ■2ch現行スレ(最新50推奨) 本スレ:【ZZ】戦場の絆第475戦隊【ゲーマルク】 質問スレ:【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat67 連邦スレ:【バレタン】戦場の絆 連邦軍128機目【バレた?】 ジオンスレ:【終戦】戦場の絆ジオン軍291【予感】 愚痴・チラ裏スレ:BBA】戦場の絆チラ裏愚痴スレ143言目【自演乙】 遠距離専門スレ:【新スレ】戦場の絆 遠距離スレ第24話【要らねェよ!】 狙カテスレ:【今こそ】戦場の絆狙カテスレ?狙撃目【復活狙スレ】 海外版スレ:【REV3に】戦場の絆海外スレ2【追付け来れる?】 Aクラ時報スレ:【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその26【30刻み】 将官時報スレ:【IDB】戦場の絆 将官時報スレ その92【PM】 ■交流・オフ系 全国の戦友と交流しよう戦場の絆SNS_PHYSALIS #戦場の絆(IRCチャット)
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出場メンバー 出場メンバーより大会を終えてのコメント 葵時雨 「メンバーのみんなが頑張ってくれたんで自リスでゆっくり寝ることができました。」 [絆]ざぅ...玖渚 「普段は凸ってたけど、大会だと芋に。メンタル弱すぎワロタw」 baptism 「今回の大会で己の弱さを知ることができました。まだまだ俺は みんなに支えられていることを痛感した戦いが幾度となく ありました。俺はもっと強くなる!」 AotS]Ecto 「まだまだ声かけとかAIMとかいろいろと足りない部分が あるので、これから修正していきましょう!。」 [絆]Ktr*初音島 「一緒に戦ってくれたメンバーありがとー!そして、内戦など のトレーニングに参加してくれたクラメンありがと!」 名前 コメント
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Fヒスコハはほんとに難しいコンボがありません。 2A>5B>2B>2C>3C>3C>JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ 基本その1。そして簡単。 これだけ出来れば後は立ち回りで何とかなったりする。 BE5C>3C>3C>JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ 基本その2。 弱暴れ潰しなどに。 使いすぎると避け、シールド、開放、バクステなどの餌食になるので程々に… 逆にバクステを狩れることもある。 シールドカウンター>2C>3C>3C>JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ 基本その3。シールドカウンターからのコンボ。 切り替えし技が乏しい為、重宝する。 2Cが間に合わない時は5Bで拾う。 (画面端)2A>5B>5C>A絆>ダッシュ>5A>5B>5C(1)>3C>3C>JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ 画面端限定。 2A>5B>(A絆>5B)*n>2C>3C>3C>JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ 琥珀と挟んでいる時限定。 自分と琥珀と相手の距離によってループ数を調整。 BE5C>(IH)>5B>5C>AD>3C>JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ IHを絡めたコンボ。 赤ゲージ全回復+高威力。 AAD>ハート回復>BE5C>3C>3C>JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ ハート回復+高威力。 AADはHIT・ガード問わずハート回復+攻め続行可能。 ハートMAX時はBEJCなどで火力アップを。
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「蒼穹の絆3-10」 ―小悪魔策動― ミーナ「トゥルーデ、急に呼んでごめんなさいね?」 バルクホルン「構わないよ、ミーナ。用は何だ?」 ミーナ「ええとね。最初に断っておくけど、落ち着いてね?」 バルクホルン「私はいつも冷静だ。早く言ってくれ」 ミーナ「俺さんに手紙が届いたの」 バルクホルン「珍しいな、初めてだろう?手紙が来るなんて」 ミーナ「そうね、身寄りのない人だから。それが女性からなのよ」 バルクホルン「・・・・どこの?」 ミーナ「ロマーニャ海軍。ハイジ・ドゥランド・デラペンネ中尉」 バルクホルン「!」 ミーナ「司令官権限で、検閲することもできるけれど・・・」 バルクホルン「」 ミーナ「どうする?」 バルクホルン「いや。彼に読んでもらおうと思う。私の前で」 ミーナ「私は俺さんを信じているわ、トゥルーデ」 バルクホルン「ああ。きっと大丈夫だ」 * バルクホルン「お前を決して疑うわけではないが・・・私の気持ちを察して貰いたい」 俺「ああ。よく解る。済まない。彼女は先のマルタ偵察のとき、行きに手伝ってくれたウィッチ だよ。特殊潜航艇のパイロット。俺が声に出して読もうか?」 思い切り安堵の表情を浮かべるトゥルーデ。すまん。心配かけてしまったな。 バルクホルン「いや・・・やっぱり止す。お前を疑った自分が恥ずかしい」 俺「いいや。普通そうだと思う。逆の立場だったら俺もな。じゃあ、読むから」 返事を待たず、ポケットから折りたたみナイフを出して封を切る。彼女が息を呑むのが解る。 大丈夫だよ。やましいことなど欠片もない。 折りたたまれた紙を開く。 うーん。 バルクホルン「・・・・どうした?」 俺「こりゃ、ちょっと読めない」 バルクホルン「お前・・・まさか!」 俺「待った!違う!イタリ・・・ロマーニャ語で書かれているんでチンプンカンプンなの!」 一瞬高まった緊張が緩んだ。やれやれ。なんて書いてあるんだか。彼女に手紙を渡す。読める? バルクホルン「私も読めない」 俺「参ったね」 二人で苦笑い。 俺「あ!ルッキーニ君なら読めるぞ!読んで貰おう」 * 談話室でシャーリー君と一緒にいるルッキーニ君を見つけた。事情を話し、読んでもらう。 手にはペンとメモ帳。一応返事は書かないとな。 ルッキーニ「ねえ。いいの?声に出して読んで?」 なぜトゥルーデをちらと見る?構わん、読んでくれ。 ルッキーニ「いいなら行くよ!」 メモ準備ヨシ!翻訳よろしく! ルッキーニ「愛しの俺。あなたに出会えた事を神に感謝しています。あなたの声を思い出して枕を 濡らす毎日です。ベッドで触れたあなたの厚い胸を思い出して、毎日溜息を漏らす私です。どうか 早く私を抱き締めて。愛の言葉を耳元で囁いて。あなたは私のアポロンで――――」 なんだそりゃ! 固まっている俺の顎にショックが走る。暗黒が訪れた。 * 俺「・・・・あれ?俺どうしたの?」 眼が覚めた。なんで、床に寝ているんだろう。 なぜ、トゥルーデが泣きそうな顔で俺を・・・膝枕?どうしたんだっけ?なんだか頭がぽわーんと。 膝枕あったけー。柔らかい。あれ。彼女が冷やしたタオルを顎に当てている。冷たくて暖かくて 柔らかい。 バルクホルン「ごめん・・・」 ミーナ「ああ、良かった!気付いたわ!」 シャーリー「あ!生きてた!いやぁ一撃だったな!」 ハルトマン「トゥルーデったら・・・見事にのしたよね」 坂本「気付いたか?色男!はっはっは!」 リーネ「大丈夫ですか?芳佳ちゃん!濡れタオルもっと!」 エイラ「女難の運気ってのは、これカ!」 俺「あーっ!なんだよあの手紙!」 思い出したぞ!誤解されるじゃないか! あ。誤解されたんだ。 ルッキーニ「だから読んでいいのかって聞いたんじゃん。ウヂュー・・・・大丈夫?」 シャーリー「ルッキーニのせいじゃないよ。あの色男が悪いの」 俺「事実無根だ!ベッドから俺は飛び出したぞ!抱き締めてなんかいないから!」 周りが爆笑する。笑わないのはトゥルーデだけ。ん??? ミーナ「大丈夫よ、誤解は手紙の後ろのほうを読めば解けたから」 俺「は? まあ、それならいいですけど。なんて書いてあったんで?」 皆がトゥルーデを見る。ああ、手紙を持ってるわ。 バルクホルン「ええと。要約すると。私の誘いを一切蹴ったのは俺が初めてだったって。そんな俺に 恋心を抱いたけど、恋人しか眼にないあなただから諦めるって。そう書いてあったそうだ」 ほっとため息を漏らす。なんちゅう手紙書くんじゃ、あの小悪魔。 ミーナ「困った子ね。ロマーニャの女性は情熱的だというけれど」 皆がルッキーニ君を見る。 ルッキーニ「だって~。ロマーニャの女の子は恋していないと死んじゃうもーん」 シャーリー「おやおや。ルッキーニは誰に恋しているんだい?」 ルッキーニ「シャーリー!大っ好きーーーーーーーーー!」 ハルトマン「確信犯だね。トゥルーデと俺の間にちょっと騒ぎを起こして、更に結びつきを強くして やろうとしたんでしょ」 エイラ「そういうやり方もあるのカ!」 サーニャ「・・・・やめなさい、エイラ」 ペリーヌ「親切といっていいのかどうなのか・・・」 坂本「見事な策謀だな!はっはっは!」 ペリーヌ「全く見事です!参謀になれるかも!」 宮藤「笑い事じゃないです!」 リーネ「男女の恋って・・・難しいですね」 バルクホルン「殴り斃して済まなかった。大丈夫?痛む?」 俺「いいよ。誤解が解けたならそれでいい。痛くないよ。居心地いいし。な、ぷう?」 俺と一緒になって、トゥルーデの腿に必死に顎を乗せているぷうがいた。 ミーナ「あらあら、ぷうまで」 シャーリー「居心地よさそうだね、確かに!」 ルッキーニ「シャーリーの太腿のほうが、あたしは好きー!!」 全員大笑い。やっとトゥルーデも笑ってくれた。 ************************************************************************
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機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブルID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJS-00181 _G Kidou Senshi Gundam Senjou no Kizuna Portable CFW5.50GEN導入により動作します。 パイロットBP _C0 PILOT BP MAX _L 0x20254470 0x0098967F プレイタイム0 _C0 PLAY TIME 0 _L 0x20254474 0x00000000 階級変更 _C0 Change class 大将 _C0 TAISHO _L 0x0025446E 0x0000000F 中将 _C0 TYUJO _L 0x0025446E 0x0000000E 少将 _C0 SHOSHO _L 0x0025446E 0x0000000D 大佐 _C0 TAISA _L 0x0025446E 0x0000000C 中佐 _C0 TYUSA _L 0x0025446E 0x0000000B 少佐 _C0 SHOSA _L 0x0025446E 0x0000000A 大尉 _C0 TAII _L 0x0025446E 0x00000009 中尉 _C0 TYUI _L 0x0025446E 0x00000008 少尉 _C0 SHOI _L 0x0025446E 0x00000007 曹長 _C0 SOUTYO _L 0x0025446E 0x00000006 軍曹 _C0 GUNSOU _L 0x0025446E 0x00000005 伍長 _C0 GOTYO _L 0x0025446E 0x00000004 上等兵 _C0 JOUTOHEI _L 0x0025446E 0x00000003 一等兵 _C0 ITTOUHEI _L 0x0025446E 0x00000002 二等兵 _C0 NITOUHEI _L 0x0025446E 0x00000001 民間人 _C0 IPPAN PEOPLE _L 0x0025446E 0x00000000 称号コンプリート _C0 SYOGOU COMP _L 0x20254E8C 0xFFFFFFFF _L 0x20254E90 0xFFFFFFFF _L 0x00254E94 0x0000003F チャットボイスコンプリート _C0 CHAT BOICE COMP _L 0x20254EA0 0xFFFFFFFF _L 0x20254EA4 0x0FFFFFFF オリジナルルール全て選択可能 _C0 ORIGINAL Rules ALL SELECT _L 0x00254C2C 0x00000007 ステージ全て選択可能 _C0 STAGE ALL SELECT _L 0x20254C30 0x0003FFFF ミッション全て選択可能 _C0 MISSION ALL SELECT _L 0x20254C34 0xFFFFFFFF 全てのMS使用可能 _C0 ALL MS _L 0x402544B4 0x001C000F _L 0x00000001 0x00000000 _C0 DATEBASE COMP 機体リスト _C0 KITAI LIST _L 0x202524E8 0xFFFFFFFF _L 0x202524EC 0x00FFFFFF パイロットリスト _C0 PILOT LIST _L 0x202524F0 0xFFFFFFFF _L 0x002524F4 0x000000FF _C0 TIP LIST _L 0x202524F8 0xFFFFFFFF _L 0x202524FC 0x0FFFFFFF _C0 SENRYOKU GAGE RENPOU _C0 0 _L 0x10255750 0x00000000 _C0 800 _L 0x10255750 0x00000320 _C0 1600 _L 0x10255750 0x00000640 _C0 3200 _L 0x10255750 0x00000C80 _C0 SENRYOKU GAGE ZION _C0 0 _L 0x10255752 0x00000000 _C0 800 _L 0x10255752 0x00000320 _C0 1600 _L 0x10255752 0x00000640 _C0 3200 _L 0x10255752 0x00000C80 EXセッティングコスト0 _C0 EX SETTING COST0 _L 0x10264540 0x00000000
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食戟のソーマ 友情と絆の一皿 機種:3DS 作曲者:浅乃一 開発元:ブリッジ 発売元:フリュー 発売年:2015 概要 附田祐斗・佐伯俊の両氏による漫画『食戟のソーマ』を原作としたアドベンチャー。 アニメ版と同じ声優がキャストとして参加しており、主人公以外はフルボイスになっている。 BGMはMUSIC ALBUMの項目で試聴が可能。 基本的にゲーム中で一度でも聴いたことがある曲から自動的に解放されるが、「フィナーレ」だけは全ルートのエンディングを見ない限り出現しない。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 プレリュード 浅乃一 異国の風 にぎやかな町並み 太陽の円舞曲 優雅なティータイム ハイ・ソサエティ 文武両道 ゆかいな仲間たち 青空の下で トラブルメイカー 静かなる駆け引き 一触即発 君だけに 困難を乗り越えろ! 一筋の涙 日々精進 対決! 頂上決戦 友情と絆の一皿 フィナーレ プロモーションムービー
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ネタ・スラング集 ■これがあればゲーム内容を楽しく語り合えるかも。 ■英数字、あ~わ行に分類されています。 ■ 地方ローカルなネタやマイナーなネタ が多々含まれます。 スラングはボイスチャットで使っても相手に通じない可能性があります。 登録する前に必ず読んでください □ 追加は自由です が、あくまで皆で楽しめるようなネタやスラングだけを登録しましょう。 単に自分だけが面白いネタやスラングを無節操に登録すればよいわけではありません。 ■登録する際は、極力会話・ボイスチャット・文章の中で使えることを念頭において登録してください。 ■機動戦士ガンダム、及び機動戦士ガンダム~戦場の絆~に関係の浅いネタもいいですが、ある程度の節度を持って登録しましょう。 ■国語的に矛盾のない形で解説をつけてください。 見出し語は明らかに「名詞」ではないのに「名詞としての解説」をしてないかなど、国語としてのバランスは整えること。それができない場合は登録しないようにしましょう。スラングであれば用例や用法を明確にしてください。 □個人名やパイロットネームを元にしたスラングは記載しないこと。 ■何らかの理由があり、削除したい・削除するべきと思われる項目については用語集・ネタスラ編集委員会(未作成)で相談して、しばらく(1週間程度)様子を見て完全に同意を得たことを確認してから実行しましょう。 どんな用語でも、住民の同意無しに削除した場合は復旧対象です。その用語が載っているのがそんなに嫌なら議論を交わして皆を説得してください。 ただし個人名やパイロットネームに関するものだった場合はこの限りではないです。 元ネタが台詞そのまま(もしくは言葉を入れ替えた程度)、またはそれ自体が台詞と思えるものは「ネタ系!台詞集」に移動してください。 英数字・あ行・か行・さ行(未作成)・た行・な行(未作成)・は行(未作成)・ま行・わ行(未作成)
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CR科学忍者隊ガッチャマン パチンコ スペック 科学忍者隊ガッチャマン~運命の絆 HSTV 科学忍者隊ガッチャマン~運命の絆 MSTV 【タイプ】 確変潜伏・突確率変化・ST機 【大当り確率】 399.61(40.16) 【確変率】 100%(60回転) 【突確率】 ヘソ:31.5%・電チュー:0% 【ST電サポ】 0/60回転 【小当り確率】 ?? 【賞球数】 3 3 13 15 【ラウンド・カウント数】 12R×9C 【出玉】 12R(2Rロング開放):240個(220) 12R:1400個(1330) 平均:1390個(1320) 【R比率】 12R(2Rロング開放):0.7%(17.2) 12R:99.3%(100.3) 【トータル確率】 99.64-103.59 【平均連チャン数】 3.33-3.21回 【等価ボーダー】 17.9(18.9)-18.7(19.7) 【初当り合成確率】 332.02 【初当り1回の期待出玉】 4630個(4400)-4450個(4220) 【確変潜伏】 初回・潜伏中 【確変潜伏率】 初回:30% 全体:5.10% 【ST連チャン率】 60回:77.97% 【電サポ率】 24.52% 0.32 【コミコミ確率】 119.33 【ヘソ大当り内訳】 [確変] 突確:31.5%(初回潜伏30%) 12R(2Rロング開放):2% 12R:66.5% 【電チュー大当り内訳】 [確変] 12R:100% 【タイプ】 確変潜伏・突確率変化・ST機 【大当り確率】 356.17(43.66) 【確変率】 100%(60回転) 【突確率】 ヘソ:26.5%・電チュー:0% 【ST電サポ】 0/60回転 【小当り確率】 ?? 【賞球数】 3 3 13 15 【ラウンド・カウント数】 12R×9C 【出玉】 12R(2Rロング開放):240個(220) 12R:1400個(1330) 平均:1390個(1320) 【R比率】 12R(2Rロング開放):0.7%(17.2) 12R:99.3%(100.0) 【トータル確率】 99.34-102.48 【平均連チャン数】 3.09-3.00回 【等価ボーダー】 17.9(18.9)-18.5(19.5) 【初当り合成確率】 307.19 【初当り1回の期待出玉】 4300個(4080)-4160個(3950) 【確変潜伏】 初回・潜伏中 【確変潜伏率】 初回:25% 全体:4.63% 【ST連チャン率】 60回:75.10% 【電サポ率】 25.33% 0.34 【コミコミ確率】 121.48 【ヘソ大当り内訳】 [確変] 突確:26.5%(初回潜伏25%) 12R(2Rロング開放):2% 12R:71.5% 【電チュー大当り内訳】 [確変] 12R:100%
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魂の絆 アプル&オソニス C 光/自然文明 (3) クリーチャー:エンジェル・コマンド/グランセクト/レクスターズ 6000 ■ガードマン ■相手の多色カードを使うコストを2多くする。 ■レクスターズを召喚するコストは1少なくなる。 作者:餅キング フレーバーテキスト 無夢がB0-1-5h4-ckと対峙しているとき、クリーチャー達は幾つものB0-1-5h4-ckの群れと遭遇していた。1体だけでも次元・時空を容易く滅ぼすB0-1-5h4-ck。それが群れとなって襲ってくる絶望に、クリーチャー達は恐怖していたが、《A-v-a-l-o-n》が目覚め、一瞬にしてB0-1-5h4-ckの群れを1体を残し消し飛ばした。残っていた1体のB0-1-5h4-ckとも、死闘の末、無夢が王を倒したのと同じ時に撃破した。 評価 名前 コメント